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    集火射击持续打击所有可以被锁定的对方战舰,几乎是不在乎能量消耗的密集火力,仅仅一轮齐射,就让很多行星级以下的敌方战舰,产生了损伤,而能量护盾能量过载的敌方战舰也是不在少数,很快就纷纷炸裂,将战舰舰体暴露在火力轰击之下。

    坚硬的硬抗星际陨石的舰体,在这种密集火力的狂轰滥炸之下,很快就出现了伤口,触目惊心的巨大裂隙开始出现在那些星空“巨兽”身上,泄露的能量体,损坏的星光矿反应炉,破碎的舰体碎片,在一波又一波的爆炸冲击之下,不断的被粉碎,不断的被加速推向队友的舰体,如此密集的防御阵型下,最怕的就是这种针对某一个缺口进行集火打击。

    集火打击顾名思义,就是所有的火力单元全部集中起来,攻击一个目标,这一个目标可以是敌军防御阵线中的某个位置,也可以是单一的某一艘战舰,反正一旦被对方集火,除非你集火你的是一群卫星级战舰,而你驾驶的是星系级战舰。否则只能是眼睁睁的看着自己的战舰,变成太空垃圾,最后,自己也融入其中。

    此时,联军跟叛军的火力差距就只是一号堡垒跟光年防线而已,这些外围布置的防御力量,想要硬抗联军主力战舰的集火,根本没有可能!

    而联军当然是明白这一点的,所有的主力战舰都尽其所能的输出最大火力,冒着自身能量过载的风险,全力将能量输送到各处火力单元。一直输出到智脑报警,炮膛过热才停下。

    密集火力轰击进行了足足五分钟,连续不停的进行最大火力射击,让主炮、副炮的炮膛,还有各处火力单元都处于高温,能量过载之中,再打下去就要炸膛了,众多主力战舰才偃旗息鼓。

    但是攻击停止了,各种负面道具还是持续的去往敌军阵营之中,火力输出会让主炮、副炮、各个火力单元高温及能量过载,但是像什么电磁干扰弹、闪光震爆弹、催泪毒气弹、强电击弹等等,这些都是不需要额外能源驱动的,触碰到引信就会自动爆开,而且效果不论是对于战舰还是敌方士兵,都很明显。

    使用方法也很简单,使用专门的抛射器就可以了,这种物理抛射器原本是战舰对付近身了的空天战机或者作战机甲时使用的,但是此时朝着缺口处最大力量抛射,也可以对大乱的叛军阵营造成负面影响。

    要是放在平时,这种时候,就是各种作战部队压上,一举突破敌方防线的大好时机,可是此时因为在叛军防线背后有一件星河级武器压阵,联军方面不想冒什么风险,所以抛射完弹药库里的所有负面弹药之后,就开始转而给引擎供能了。

    打完了就该跑了,虽然在叛军防线上撕开的口子足够大,但是联军还是决定执行既定作战计划,留下敢死队,主力战舰撤离。

    前排列队的主力战舰后撤,由小呆掌控控制权限的战舰顶上前来,继续开火,不过却不是集火了,而是自由射击,没有固定目标,尽量大面积的进行火力覆盖。

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