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第十二章 属性功法[1/2页]

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    第十二章属性功法

    “嗯,谢谢古老的解惑!接下来不知古老是不是就要测试我的灵根呢?”

    “没那么快,还要给你丰富下修炼知识,免得你日后走弯路。修仙一途,对于小千世界修士而言难在突破极限,摆脱天地桎梏;对于大世界修士而言难在感悟天道,形成法则。大世界的生灵,都能修仙,修士都是灵境及以上,哪怕刚出生的婴儿也有灵境修为;同时大世界仙元力浓郁,境界突破快。所以对于大世界修士而言,没有成仙的难度。当然,大世界的修士成仙后也是亿载寿元。如果降临到小千世界,同样只有一个纪元的寿命,换成鸿蒙时间也就是一千年,相当于减寿了;加上小千世界不能继续突破;其次降临下位面代价大,束缚多,所以仙境修士都不会降临去小千世界。而小千世界修炼成仙其实也并非难事。成仙,无非就是让境界提升,达到灵劫境,渡劫成功后便能摆脱天地桎梏,突破极限,飞升大世界。小千世界的修士并不乏天赋卓绝者,大毅力者,他们修炼成仙难,主要是缺活性仙晶和高深功法。”

    古老说着叹了口气,然后继续讲解道:“天地元气,是综合属性,内含金木水火土五种元素。要想快速提升境界,就要进行单属性修炼,可小千世界很多修士都不清楚这点。下位面功法不足,几乎都是指导修士直接吸纳天地元气,然后把灵台内纳入的玄气转化为灵力吸收,这叫做多样修炼。这类修士亦称作杂修,他们在境界晋升时,往往因为能量混杂不平衡,容易失控,导致晋境失败,不走运的甚至落个身死道消。当然也有一些修士能注意到这点,却缺乏好的修炼功法进行指导。”

    “古老,修士吸纳天地元气时,都是统一吸纳,同样吸入五种元素,为何会说力量不平衡呢?”

    “其实,修士灵根也是有属性的,并非五种元素都吸收。但由于修士机体组成以水分为主,无论什么灵根,都能吸收水元素。修炼界根据灵根属性的种量划分为多灵根和水灵根,其中水灵根又叫单灵根;单灵根出现的概率比天灵根还低。同时,多灵根的属性强弱各不相同,也就是说多灵根对天地各元素的感应程度不一样。同时,修士在修炼时灵台会全盘吸纳能感应到的元素;而世界上,修士几乎都是多灵根的,所以在修炼时,纳入诸多元素。这就会导致灵台内元素不平衡,能量混杂,修士所凝结出的灵丹、灵婴也跟着参差混杂。”

    “照古老这么说,那要是单灵根就没有这问题了?”

    “没错,可单灵根哪有那么容易出现,数十个小千世界才会有那么一个单灵根出现,所以说几乎每个修士都是多灵根的。”

    “古老,那破空飞升的杂修有吗?”

    “有,稀少。其实也就小千世界的修士才会这么修炼,在他们眼里,灵根属性越多越好,因为属性越多,能吸纳的元气就越多,修炼越快,这其实是错误观念。灵根属性多了,吸纳的能量就越混杂,前期确实修炼快,可到了后期,由于灵台能量混杂不稳定,修炼只会止步不前,乃至增大晋境危险。这也不奇怪,毕竟他们没有高深功法,修炼都是靠摸索,难免走弯路。总体而言,多样修炼可以说是死路。因为多样修炼,各属性武技等都要学习,而修士精力是有限的,修炼的本质就是与时间争锋,学的杂跟浪费时间无异,学的多不如学的精。其次,杂修修炼需要的资源比常人多几倍,单单资源就可能把自己耗死,所以小千世界修炼成仙的不多。”

    “嗯,说的在理。古老,那同

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