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第二十章 超时代组合盔甲[1/2页]

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    首先,北风伤在这位百夫长盔甲的护颈与肩部设计了一圈相依托的凹槽,以托举改造后的头盔,这样,就使头肩的力量紧密结合在一起,最大限度的将对头颈的反作用力转移到肩膀乃至全身,把头颈部位的伤害减少到最低,也有效增加了冲撞的力量。同时将身体这边的甲片换成塑形的大块弧型金属板甲,板甲上面还增加了许多纵横交错的凸起半球,别小看这些半球,它们在一定程度上增加了抗性防御,试想,一刀下去,首先砍到的就是这些半球,受力的原因阻挡、缓冲、偏移、削弱了攻击的力度,而这些半球之间的空隙,相对同等厚度的盔甲,又减少了许多重量,在平时来说,这一点重量对于暗星体制的战士来说,毛毛雨都算不上,但是,到了战场,作为任何职业者,最大限度的保持体力,也就等于最大程度的增加了战斗力。

    除此之外,北风伤又为百夫长盔甲持盾的左手,特制了一付皮手套,还有加强版的护臂、护肩,同时在上面增加了九根粗细、长短不同的三角刺,这些三角刺无论大小形状和排列方式,都是北风伤参考了许多类似的东西,吸取了一些前人的经验,又结合了自己无数次的撞击测试,按照所得出的最佳数据制作的,无论在撞击时对敌方的伤害,还是自身的防护及减少反作用力方面,都有了很大的突破。持“殳”的右刚是强化的整体铁手套、护臂、护肩,与左侧以抗性坚固为主相反,右边以攻击敏捷为主,更注重韧性。

    这样的改造,与常规盔甲相比,虽然看起来显的迟钝笨拙,甚至有点不论不类,实际上整套盔甲,在重点突出防御与攻击的实用性之余,还让人有种望而生畏的感觉。除重量比常规盔甲略有增加,反而因为结构的改进,大大增强了协调性、灵活性,特别是北风伤在几个关键部位增加了几个看似无关的小法阵,更使穿戴者在相同的强度训练之后,一扫原本的潮湿酸涩,让身体变的轻松干爽。

    这也算是北风伤将个人作战风格与盔甲设计相结合的开端,代表着能够高速处理,具有与人类似的记忆、分析、综合能力,能适应任何战场环境和目标变化情况,并迅速做出反应的北氏盔迈出了第一步。

    在这次初哥的改造上,为了精确自己的构思,得到第一手的准确资料,北风伤模拟那位勇士的攻击方式,亲自进行了千百次实验,计算了所有能够想到的,可能与不可能的攻击和被攻击的方式,而这种习惯,北风伤一直保持,并且不断的给他带来意料之外的收获,甚至改变了方向性的东西。

    之后,北风伤的头脑像是枯尽的河床突然遇到了开闸放水,虽然带走了干涸,突如其来的大水裹胁着泥沙,却也使浩浩荡荡的河面浑浊不清。没办法,基础知识可以靠努力学习补足,经验的缺失,却只能靠努力的在时间里积累。

    经过了长久的、抽丝剥茧的思考,北风伤灵光一闪,终于在毫无头绪中产生了一个似乎清晰,却又有点模糊的想法,好像找到了方向,就在手边,想抓又很难抓住。

    现实中有很多不同等级的魔法装备,这些装备都附带各种强度不等的魔法攻击与守护,可以由使用者主动激发,或者在受到攻击时,被动的爆发出所赋予的攻击和防御。但是,这些攻击或防御都是固定不变的,就像发射导弹一样,无论普通的导弹,还是带着核弹头的导弹,发射之后的结果只有两个,一是哑了,没有爆炸,二是爆炸,不管目标大小,击中还是偏离,统统一炸了之。

    北方伤设想,如何能够把盔甲上的一些附魔法阵做一些改变,给受到攻击就被动触发的那些魔法,增加一点识别能力,也就是可以自动判断敌方的攻击力,当所受攻击的上限,在盔甲的防御范围之内时不触发,只有在大于盔甲自身的程受能力时,才根据所受到的攻击大小,触发盔甲上面相应的附魔。这么做就等于把有限的魔法资源全部用在了刀刃上,不至于在不需要使用的时候白白浪费。

    特别是在混战时,这是最让人头痛的事情,往往在战斗的最初几分钟,众多魔法装备所加持的、自动触发的各色附魔,把整个战场渲染的烟花一样灿烂。之后,剩下的装备附魔,有的在百忙之中非常幸运的挽救了一条生命,还有些附魔,就在触发的那一秒停顿中,被敌人一刀否决,然后、就没有然后了。

    可是,这也只是百尺竿头一小变,怎样才能做到:懒羊羊的发型“一大变”呢?

    北风伤的脑海里再次显现出百夫长描述的画面,尸横遍野的战场上,一场惨烈的遭遇战已进

第二十章 超时代组合盔甲[1/2页]

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