第三章四方神迹[2/2页]
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画质也没那么清晰,就连人物的建模都不够精致,把所有的钱都花在了动作设计,流畅程度,技能特效和打击感,甚至还有配音,故事,插入的动漫视频。
渐渐的这样的打击感和流畅度吸引了不少玩家,当然着重还是在海外火了,在海外的第一个服就上线人数过多导致崩服抢修,在国内也有少数玩家发现了这个带有瑕疵的宝藏。
当时还年幼的林纤芊就是其中一个,十二岁的林纤芊仗着有一个可以为所欲为的包厢一有空闲时间就玩游戏,一发现好玩的游戏就拉着她的小伙伴一起玩游戏,当时最流行的还是炫舞,炉石传说,魔兽,刀塔,我的世界什么的,也很难发现好玩的大型网络游戏。
林纤芊发现这款游戏的时候还只是闲着无聊在游戏市场上翻来翻去,滑了好久才看到的预告,看了一段视频动作挺流畅特效也挺好看的,感觉不错也没太在意,随手点了个下载提醒就玩别的游戏去了。
当这个游戏上线,线上的人不是很多,甚至可以说是寥寥无几,林纤芊试着玩了一下,发现这游戏有点像一个糙汉子却有一颗精致的心,当时的林纤芊还吐槽过:“这游戏公司是不是有点穷啊,为了省钱把外在的东西搞得这么随便,游戏手感上下这么大功夫,连宣传都没怎么做。”
时隔多年,林纤芊进入游戏时久违的听到一句用纯正的华夏语带着些许电流音的话:“准备好创造属于你的奇迹了吗?”
“四方神迹”经过一次又一次的优化改良,把当初的不足给填补上了,精致的画风,好看的模型,清晰的画质,还有一款又一款想让人全部买下来的装备。
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