第五百十一章:设计思路[2/2页]
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br> “到时候记得五五分成。”王沈补充道。 “很遗憾,就算开放了氪金系统,测试部也获得不了任何收入,货币流通这方面一直由初代机完全掌控,就算是测试部的员工也不可能让自己的账户多出来几万联邦币。”田博士无情地浇灭了王沈的希望“我看根本就是你自己想当无良游戏策划吧!” “不,我并不想赚钱。” 王沈冷冷一笑。 钱乃身外之物,而且最近一系列比赛的奖金加上日常开销完全由学院承担的现状,让他早就脱离了为钱发愁的低级趣味,而他真正想做的…… “我要把ssr的概率调到000001,让所有人都体验一下十连不出货的绝望!” “这是比低级趣味更低级的想法。” 很好,田博士已经看穿了王沈的实际水平,她决定放弃从对方那里听取任何意见。如果让王沈成为某游戏的策划,她敢保证这游戏连内测都活不过就会宣布关服倒闭。 “我的初步构想是利用全息手表。”无视了王沈之后,田博士说出了自己原本打算。 无论《泰坦》外的玩家是否买得起全息手表,在进入游戏创建账号之后,每个人都会统一获得全息手表,它会作为未来查看人物背包、面板以及游戏委托、任务的重要渠道。按照这个理念继续开发下去,则能产生一个自洽的运行逻辑“我打算将选手的能力设计成录入战斗数据的芯片,借由全息手表进行读取,这样的话,初代机应该可以认可,关键就是芯片的获取方式了。” 游戏掉率其实很有学问,掉率太高导致人手一个顶级芯片就会让玩家逐渐失去获取高级芯片的动力;而掉率太低或者太难入手,同样会影响玩家获取的积极性,而且还会在玩家论坛被婊。 “不过可以肯定的是,像你们这几个ssr级别的选手的芯片获得难度会很高。” “一款成熟的游戏里面还应该包含一些平民战神之类的设置,让大多数玩家通过努力都能获得不错的体验。”周珂提议道。 “还有初始芯片,给玩家的第一印象也比较重要,初始芯片应该会陪伴玩家相当长的一段时间,不能太强也不能太弱。”夏冰虽然游戏玩的不多,却也展现出了比王沈更优秀的策划潜质。 “关于这一点,我其实已经考虑好了。”田博士说道“不能太强又不能太弱,所以嘛……第一个登场的芯片,就由季秋杰同学来担任吧!首先要将绝大多数的竞技场玩家的水平提升到炮灰b的阶段,他是非常合适的人选!” “交给我吧。” 季胖子双手环胸,沉着地点了点头,一副受命于危难之中的做派。 “季胖子啊……” “嗯……” “说实话的话……” “突然有些不太想玩了。” 短暂的沉默之后,其他人纷纷给出了自己的评价,一时间似乎有数把无形的飞刀从四面八方刺向了季胖子的心脏。 “宰了你们啊!” 季胖子一跃而起,用标准飞扑的姿势攻向王沈。 。第五百十一章:设计思路[2/2页]