第114章 三人乒乓 三[2/2页]
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sp; 十五岁的美少女。
要知道韩棠、燕十三都是成名已久大剑圣,而且是极具攻击性的雄性。
高翠红还是个女孩子,没有另外两位雄性高,也没有另外两位雄性壮,她能够与之同台竞技吗?
答案是能!
即使在身体条件上不占优势,高翠红也能有效地参与到三人乒乓中来。
论技术,韩棠在三个人里面是第一。
论狂野,燕十三比起韩棠也不遑多让。
而高翠红,似乎就只剩下美貌了。
需要指出的是,三个人是完全平等地参与三人乒乓。
因为在三人乒乓中,技术不是唯一决定获胜的因素。
韩棠虽然有技术优势,但仍需与另外两位对手合作,才能获得最高分。
这正是三人乒乓设计理念上的奇妙之处。
这种既竞争又合作的设计理念,使得燕十三从一个菜鸟迅速提升为高手,而高翠红自然也有了长足进步。
因此,若论三人乒乓界的排名,高翠红就算不及韩棠、燕十三之流,也能排进前十。
实际上,高翠红非常用功。
她的三人乒乓实力,恐怕是最被外界低估的。
且不说她常与韩棠、燕十三这等高手过招,单单就是她日思夜想地总结模拟都远胜常人。更何况,这还是高老大创立的运动,是她处处模仿的高老大!
她喜欢高老大的名言——
“三人乒乓,蕴含了世间万物的生存之道。”
“三人乒乓,就是整个宇宙,共生共存,此消彼长。”
“三人乒乓,只有所有玩家全部成功击球,才能创造更高的得分。”
她认为高老大说得对!
“在三人乒乓里面,得分,不仅要靠自己,还要靠对手。我们快活林的发展,同样如此。不仅要依靠我们自己,还要依靠我们的朋友,甚至是依靠我们的敌人。事实上,敌人往往能给我们创造最大的价值。”
“不仅仅是我们快活林,小到一棵草、一个人,大到一个邦国,甚至是整个宇宙,都无法脱离三人乒乓的理念。”
“可以说,谁掌握了三人乒乓,谁就掌握了大道本源。”
高老大的话,高翠红都铭记在心,当作至理名言。
总之,三人乒乓的理念被高老大吹嘘得神乎其神。
考虑到他是这项运动的创始人,说再多的溢美之词都不过分。
事实上,尽管高老大掌握着三人乒乓的核心规则,但是三人乒乓早已不是最初诞生的模样。
三人乒乓,是不断进化的。
如同任何一种运动,三人乒乓也会随着推广普及而渐趋完善。
不得不说,三人乒乓虽然好玩,但却不容易玩转,甚至很容易丧失观赏性。
这是由于三人乒乓的参与人数更多,增加了环节断裂的风险。
高老大不止一次地说过:“三人乒乓,一旦上手,将是一项极优雅、极有趣的运动。”
比较遗憾的是,高手太少,菜鸟太多。(首发、域名(请记住_三
虽然高手在游戏中扮演者教练的角色,非常有效地推动了该项运动的发展,但是让广大的菜鸟也享受到高手的状态是很有必要的。
于是,三人乒乓增加了开盘,或者是开局的规则。
简而言之,就是发球之后,三位玩家要保证球完整运行一圈,这就是开局。
业内人士称之为“完美开局”。
最开始的三人乒乓,是一上来就进入得分模式,容易让站位靠后的玩家失去参与的机会。
这样容易导致玩家沉迷于发球术。仅靠发球的致命一击,来获得一分。一局得一分,这种策略屏蔽了主要得分方式,完全无法呈现三人乒乓循环往复的那种美感。
而这,与三人乒乓的设计理念不符。
三人乒乓,既竞争又合作,从而产生赏心悦目的球路。
赏心悦目,这很重要。
不然,高老大又何必发明这种运动呢?
既然在推广中发现了这个问题,就需要改进。
高翠红,就是“完美开局”的发起人。
这源自于她和韩棠、燕十三的对练经历。
韩棠一上来,就以技术上的碾压态势,一击必杀!
每局一分,三局三分!
无论是不是自己的发球局,韩棠总能得到那关键的一分。
这太强了。
常常高翠红还没有接触球,燕十三就被绝杀。
在这样的背景下,高翠红提出了“先保证一圈运行路线”的规则建议。
这个建议得到三人乒乓的创始人高老大的支持。
“先保证一圈运行路线”,指的是乒乓球从发球开始,要保证完整地运行一圈。
纵然韩棠技术比天高,也要照顾下家的菜鸟燕十三,发出一个对方能接下的球。
而燕十三,同样需要照顾位于下家的高翠红。更新最快电脑端:https:///
高翠红呢?
也是一样。
如此一来,就好像是三位玩家约定好了一样,进行赛前礼仪,共同奉献一圈球路。
这还不算完。
乒乓球运行一圈之后,回到发球手韩棠这里,韩棠仍不能打出绝杀,仍要照顾燕十三。直到燕十三第二次接住球,“先保证一圈运行路线”的规则才算完。首发m.33xs.com
由此可见,“先保证一圈运行路线”,实际上是保证了一圈半。
到目前为止,这种规则还只是三人的友好约定。
但不久后,这种规则就被命名为“完美规则”,被确立下来,成为规则的一部分。
完美规则的好处在于,可以呈现一次赏心悦目的球路,展现三人乒乓的优雅美感。
虽然这种规则保证了发球手必得一分,但由于每个发球手都有此待遇,所以仍然是公平的。
有人认为,完美规则纯粹是作秀。
但人们很快就发现,这看似作秀的完美规则,实实在在地提升这项运动的品质!
由于完美规则强制性通过一圈球路给发球手增加一分,所以就给发球手这样一种错觉——继续以这种方式得分!
发球手将习惯于通过增加球路圈数的方式来获得更多分数。
这正是三人乒乓所鼓励的。
完美规则并没有强制发球手这么做,但却在无形之中给出了这样的引导。
如此一来,发球手乐于追求主要得分方式,追求合作共赢,同时还给观众呈现出了赏心悦目的一圈圈球路。
除此以外,三位玩家可以获得更长的游戏时间,直到最后的高分效应。
因此,玩家的技术水准也在不自不觉中快速提升。
可以说,三人乒乓从此成为一项规则自愈的运动。
它通过规则本身,制造更多的游戏时间、更多的游戏高手、更美妙的游戏场面,反过来也促进游戏本身的推广进化。
以小牛、乌鸦、梅小楼这一桌三人乒乓为例,开局阶段,需要保证每一方都击打一次球。
此时,得分、竞争是次要的,重要的是先玩起来!
通过一圈半的合作,他们能够快速掌握三人乒乓的基本技术,体验到高手状态的美妙!
这是很有趣的。
小牛、乌鸦、梅小楼乐此不疲。
现在,经过一段时间的合作,他们已经入门,渐渐迈入了更高层次的游戏水平。
高老大那边的聚餐已经接近尾声。
这边的三人乒乓吸引了初七俱乐部七位大佬的注意。
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第114章 三人乒乓 三[2/2页]
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