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    牌大直接相关,而盾牌大和体格大的比例又会影响移动速度。体格而盾牌过大,移动速度就会下降
    
    一旦格挡成功,所受的伤害就会受到一定幅度削减,其中对远程物理类攻击的削减幅度是最高的,达到40,对近战物理攻击则只有0。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。
    
    技:一阶力量属性成长
    
    4技:盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大而定,造成1005力量0攻击力的物理伤害,并75原来60概率晕眩敌人秒15秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。
    
    5技:强悍体魄:技能使用者自身在0秒内体质属性提高5,并提高相关的最大生命值包括当前血量。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的4倍。冷却时间5分钟。该技能可以升级
    
    6技:连斩:连续攻击近身目标次,第一次攻击造成505攻击力,第二击造成的伤害是前一次的八0。
    
    7技:一阶体质属性成长
    
    八技:防御姿态:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50,所有抗性提高50。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭,冷却时间0秒。
    
    9技:法力掌握变异4级,法术类技能决定属性为力量,力量属性增长幅度为10。

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