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177章 萨丁领争夺战18[2/2页]

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    攻击爬上城墙的敌人中表现的极其出彩,哪里有缺口就立刻能堵上,并能很快将对手赶下城墙。
    
    而战术组的地形改变类技能则在远程对轰中起到了极大的限制作用,一堵土墙往敌方前面一放,对手就得调整走位才能继续攻击,不然就会被土墙阻挡,而居高临下攻击的友军受到的限制就很。
    
    利用这种战术阻挡,战术组能让一个劣势明显的对射局面,一下子就变的对本方有利起来,再配合上一个牧师组,很多时候甚至能争取到一个关键时间段,将一个即将崩溃的远程玩家战斗群的血量给加起来。
    
    战术六组,也就是“自爆队”的表现同样杰出,5分钟一次的将刷怪割草机和法纵天下轮流传送到敌方队伍中,配合上造成了不错的杀伤。
    
    当然,现在的“自爆组”的爆发能力与状态下的法纵天下肯定没法比。攻城战中敌人也不像高速行军中那么集中,再加上对手已经吃过一次亏了,的效果同样打了不的折扣。
    
    但谁让的冷却时间长达一时呢,没了,法纵天下的爆发能力比刷怪割草机也高不了多少,但因为生存能力上的差距,实际输出还要低上一点。
    
    攻城战只持续了大概5分钟不到就结束了,战斗中相继出现了商业联盟和奥法议会玩家部队被击败的系统提示,这说明这两支玩家部队的平均死亡次数都已经超过的5次。
    
    即便是只看这场攻城战,双方的交换比也超过了1:5,这其中帝国方主要伤亡的还是士兵。
    
    主动收兵的联军方陷入了纠结。很显然,攻城是没什么机会了,玩家部队在攻城中根本起不了太大的作用。
    
    可现在他们没有舰队了,想撤回本土也不行。
    
    联军的玩家们现在反而是不急了,反正都输了,他们现在想的是不让这场战役打出一个更高的综合总评,不然让这场战役变成了历史演变剧情就成为阵营的罪人了。
    
    如今联军玩家们只想着再捱过1个时10分钟,让这场战役快快结束,无论是联军打帝国方,还是帝国方打联军,他们都没有兴趣,可不想再为这场战役刷总评了。
    
    只可惜的想法和玩家完全不同,作为萨丁领的另位继承人,蒂莫西子爵和海德拉巴子爵都不甘心将公爵领拱手让出,特别是被中央帝国这么个战前完全没有优势的**丝胜出,他们实在是不服这口气。
    
    更何况他们也不知道这场战役只有个时,在他们的意识中,他们的部队就是筹码,而且只要拖下去,商业联盟和奥法议会也不会看着他们全军覆没,迟早还会派出舰队来接应他们。
    
    而且他们还能去尝试攻占别的城市,甚至可以去攻击海狮军团。
    
    虽然在玩家看来,剩下的时间不够他们行军,并攻下任何一个城市了,但在那里却没有这个概念啊,所以两位子爵并没有绝望,而且他们还有另外一条路可走。

177章 萨丁领争夺战18[2/2页]

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