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270章 爆发性领悟的法师扈从[1/2页]

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    在得到这些提升后,虽然升上级让升级所需经验相比上一级再次提高了0%,但杀怪速度同样也得到了很大提升,特别是风之疾速多出来的5%移速非常重要。
    
    打半人马弓箭手这种喜欢到处跑的野怪,比它快一点点就能一直追着它打,所以云枭寒的练级效率不仅没有下降,还略有提升,从原来的1时4%经验提升到4%左右,打钱效率更是提升明显,一时可以打到55银。
    
    练到八:00,一八时段结束,就在刚才的不到4个时里,他有个技能相继升到了级,分别是:巨力术、风之疾速、格挡技巧。
    
    风之疾速虽然学的更早一点,但因为它持续时间是分钟,冷却时间却是5分钟,在有时差的情况下,即便是云枭寒都难免偶尔会忘记补buff或是战斗中无法及时补上。
    
    巨力术则没有时差,持续时间和冷却时间都是5分钟,而且巨力术对战斗数据的提升也更显眼,没有这个buff,云枭寒的伤害数据立刻会下降,所以基本不会忘记补buff,这才让两个技能差不多同时升上级。
    
    格挡技巧则是盾战士的职业自带技能,1级时可以额外提高10%盾牌格挡成功后伤害削减效果。
    
    风之疾速和格挡技巧升上级后效果都提升了5%,另外风之疾速的持续时间也增加了0秒。巨力术的效果则只提升5%。
    
    二八时段还是去刷战场。
    
    进入战场后,云枭寒就发现战场的隐藏等级似乎又提升了一级,本来他升到了级,打兵所获取的经验应该要变少的,但现在却没有变化。
    
    战场的隐藏等级提升,两方的们都只是提高属性和血量,并不会像玩家那样多出一个技能来,所以一般来说,其提升并没有玩家来的大。
    
    目前这个战场大概已经提升过4次了,总体来讲,战场升级对所有玩家来说都是一件好事。
    
    对高等级玩家而言经验缩水程度自然是越低越好,对刚进入战场的低等级玩家而言就更是一件无比美妙的事情,他们可以享受越级打怪的经验加成,却不受等级差带来的豁免惩罚,虽然低级玩家的士兵会更容易死掉,但因为有越级打怪的高经验,士兵升级也要快的多。
    
    实际上在战场的这个设置上,官方明显的是再次倾向于低等级玩家,为他们提供了追赶高级玩家的机会。
    
    如果硬要找个缺点,那就是玩家攻破这个战场的难度又提升了。
    
    二八时段刷完,云枭寒最后的个法师兵也相继升到了良好级,一个很普通,属性增长不多,技能也只多了一个专注技巧。
    
    另一个法师兵就完全爆发了,不仅属性大增,还领悟了个技能,最恐怖的是居然出了一个天赋。云枭寒对此也只能表示无比的震撼,之前他真没想到天赋也能靠升级领悟出来。
    
    除了必出的专注技巧外,另两个技能分别是油腻术和泥沼术。
    
    泥沼术和油腻术的效果较为类似,但这个技能比油腻术更加让人恶心。
    
    泥沼术:制造一块半径0码*0码的方形泥沼区,经过该区域的敌人都需要经过(负重力量敏捷)检定,最后得到的综合值大于检定值则检定不通过,就会在秒内被陷在泥沼里,无法移动。
    270章 爆发性领悟的法师扈从[1/2页]

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