519章 古阿尔肯人的战术测试2[2/2页]
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是比古吉恩特人低了一些,但伤害是要能命中目标才能体现的,攻击再高,打不中也是白搭,而且因为古阿尔肯人的血脉品质更高,云枭寒控制技能的成功概率也更低了。
说实话,就算不召唤魔法装备,古阿尔肯人也比古吉恩特人难对付太多了,最起码纯肉搏云枭寒能耗死古吉恩特人,但却耗不赢没召唤魔法装备的古阿尔肯人。
没召唤魔法装备都打不过,召唤魔法装备就更没指望了。不过也可能正因为系统判定出纯肉搏云枭寒都打不赢不召唤魔法装备的古阿尔肯人,古阿尔肯人才会选择这种不太聪明的打法。
云枭寒一身什么装备,什么技能?光天选技能就两个,稀有技能一个,传说技能个,其它极品技能也一大堆,属性永久增幅更是高到爆,他这样的玩家在实力上都完全被压制,别的玩家根本就没机会对上古阿尔肯人,甚至都不用古阿尔肯人和古吉恩特人,就是击杀500个亚巨人那一关他们在时限内都完不成。
当实力超出太多的,战术死板一点也就无所谓了。换句话说,实力都这么变态了,如果再超高,就完全是不给人活路了,这毕竟是款游,一个完全没有可能完成的任务是没有意义的。
不过眼前的情况只能说明在有机会追上云枭寒的情况下,古阿尔肯人不会使用,并不能说明挂着古阿尔肯就不使用,所以云枭寒开始做下一个测试。
云枭寒还是没用解,而是直接开启了继续逃离。风灵状态下免疫减速效果,可不知道是因为虽然有减速效果,但本质上却不算减速技能又或是的技能优先度比更高,无法解掉更高技能优先度的负面的。
无论是哪种可能,结果都和类似,云枭寒在处于风灵状态下时是免疫减速效果的,但没有消失,只是暂时潜伏,一旦风灵状态解除,就会重新生效。而换成常规的减速技能,一开,减速就直接被解掉了。
铁甲犀的正常移动速度是15,会提高60的骑行速度,的10移动加速效果在骑行状态下并不会生效,所以云枭寒此时的骑行速度是4,比移速只有1的古阿尔肯要快了将近一倍。
移速差这么多,两者间的距离自然被迅速拉开,的持续时间是0秒,如果古阿尔肯人不作出变化,那么结果就只有一个,那就是被甩开。
呆板的古阿尔肯人自然不愿意放过云枭寒,所以当他判定出自己已经无法用常规手段追上云枭寒后,立刻就使用瞬间传送到了云枭寒的正前方。
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未完待续。
519章 古阿尔肯人的战术测试2[2/2页]
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