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586章 技能批量升级带来的提醒[2/2页]

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    >    第一个是继续学相关的命中类技能补命中
    
    第二个是学降敌人闪避的技能,我低不要紧,你也低就行
    
    第三个就是补敏捷属性了,学个一两阶的敏捷属性成长技能补一补。
    
    巨力术:级提高0力量属性,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。和级相比再次提高了5,巨力术的力量提升是带装备属性的,不像属性永久增幅那样只算人角色属性。算上完美施法手势构筑的5效果提升,就是5。
    
    温和之风:级,10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复15血量,冷却时间75秒。和1级时相比增加了5的血量恢复,并减少了5秒冷却时间。
    
    另外还有盾击、专注技巧和战栗咆哮也快要升级了,盾击都快要升4级了,作为常规控制技能,要不是时间长达15秒,估计还能升的更快一点。
    
    专注技巧是被动技能,必须是在施法时遭到攻击才会有经验,这个技能1级升级所需的技能经验其实是很少的,如果是个法师,通常4、5天就能升一级,换云枭寒就难了,这个技能都学了两个多月了,还没升到级。
    
    闪电球和雷击术这种平时基本很少用到的攻击法术就更悲催了。
    
    战粟咆哮的也是用的少,破胆怒吼级升级的经验都走了一半了,战粟咆哮还没升到级,关键就在于战粟咆哮都是二八时段下战场或三八时段时段下副本的时候用,一八时段基本用不到,二八时段只能获得0技能经验,三八时段则没有技能经验,升级慢也就不奇怪了。
    
    因为今天一下子升了不少技能,云枭寒的练级效率大幅提高,之前40级时一个时能打5当前级别经验,现在41级需要的经验多了0,而且从杀高1级的怪变成杀平级怪,还少了5经验增幅的,哪怕是现在升1级增加的属性变多了,也顶多是拉平那缺少的5经验增幅,按照正常规律应该掉到每时获得八9的当级经验,但现在一个时却仍然能打45左右。
    
    这种经验获取上的异常变化也给云枭寒提了一个醒,技能多了,光学不练是不行的,技能等级是很影响个人实力的,而且别忘了他的种族是克瑞特族。
    
    克瑞特族:专业及通用技能升级时有概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50概率强化该技能,0概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,0概率技能弱化。
    
    除了在冲10级时领悟了一次外,云枭寒就再没有哪个技能变异过了,技能还是多升升啊。
    
    所以他不能光顾着在一八时段冲级,也得注意在一八时段练练技能,又或是在战役时多注意练练落后技能。未完待续。

586章 技能批量升级带来的提醒[2/2页]

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