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641章 背转走位的商讨[2/2页]

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    多怪加起来就多了,虽然打不死老云,但老云受到的伤害会显著增加,然后就需要更多的治疗,治疗玩家的仇恨就会增长的更快,从而使怪更早的仇恨失控,玩家群这边的压力就会变大许多了。”拂衣隐闹市解释道。
    
    “恩,拂衣说的对,我就是担心这个,所以当时没有转到背身位。我现在就是想听听大家的意见。”
    
    “老云,我觉得还是老样子吧,那个电技能毕竟是推进展开的,虽然比人跑的快,但玩家有准备还是能用位移技能躲开的,而且我们吃了一回亏,就会在走位时更注意,只要不站在你背后的45度角的延展范围内,就不会被这个技能打中。参与**战的都是高水平玩家,还有这么多指挥在,应该是不会有什么问题的。”落日高悬说道。
    
    “没错,老云,我也觉得可以继续今天的战术,你不用转到背身位置。”且听风吟也附和道,“我们可以在这里发起一次投票,打1的就是保持原样,打的就是让你换到背身位,这样总可以了吧。”
    
    且听风吟话音一落,其他参与活动的玩家就纷纷开始用文字进行投票。
    
    “11111111111,会长,你可不要看我们的水平啊,走位都走不好,那还玩个屁啊。”
    
    “111111,没说的,老云你要相信我们的实力啊。”
    
    “111111,就是,老云你不用什么事都自己扛着,最后还独自引开追兵,我们会注意走位的,就算死了也没人会把责任推到你身上的。”
    
    “111111,谁走位走不好,有反应慢被电弄死,应该算犯错了,我觉得可以参考条例三加以惩罚,都40级了,连个走位都走不好,那真是笨蛋啊。”
    
    “111111。”
    
    下面的回复全是111111,哪怕有个别本来想打的也不敢站出来打了,既觉得自己大概不会犯错,又怕打被人嘲笑丢了面子。
    
    看到这个结果,本就更倾向于不转到背身位置的云枭寒自然是借驴下坡,爽快同意保持今天的打法。
    
    又简单说了几个需要注意的战术安排,以及对不请自来的玩家的应对,公开的战术讨论就此结束。
    
    云枭寒建了个聊天室把所有的指挥人员拉了进来,然后让剩下的玩家做自己的事情,这时候都19:6分了,这些玩家基本都选择了提前进入战役空间进行准备。
    
    这次活动有10名玩家参战,相应的指挥人员自然也不在少数,足足有114人,平均下来差不多是每1八个玩家中就有一名指挥人员。
    
    好些了,晚上争取三更,把昨天欠的还上,天突然冷了,书友们也请注意保暖。未完待续。

641章 背转走位的商讨[2/2页]

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