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1273 其他玩家的杀戮扮演模式[2/2页]

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    要知道从玩家看到到找到bss是需要一定时间的,随着玩家的汇聚,时间越往后拖bss扮演者的压力就越大,5分钟可能就只有几十人找到bss,但10分钟后可能有二、三百人,20分钟、30分钟后呢?这种来自玩家的压力不是一点一点增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度还越来越大,其难度自然也不可同日而语。
    
    这其中或许有他扮演的都是巨人类bss的原因,但“王阶”前缀才是最关键的因素。
    
    至于为什么其他人扮演的bss都不带“王阶”前缀,云枭寒思来想去,觉得最可能的解释是他第一次血脉觉醒时觉醒的是特殊型血脉,如果他觉醒的只是标准的古阿尔肯人,那么就只能扮演常规的域级bss了。
    
    由于单次的扮演时间短,扮演层次低,其他玩家不像云枭寒那样一天只能进行三次杀戮扮演,他们每天的杀戮扮演次数通常都在10次以上,扮演的角色越弱可扮演次数越多,杀戮能量纯度的提高和经验的获取也都更加容易。
    
    因此他们可以用比云枭寒短的多的时间完成血脉复苏,云枭寒当初足足花了六天,其他玩家估计只要三到四天,那些杀戮能量纯度在70%以下的玩家,如果不考虑提升纯度,甚至两天多就行了,实在是没法比,不过这种人对云枭寒也没什么威胁,在等级榜上靠前的玩家不可能这么没追求。
    
    不过这只是云枭寒对日后情况的猜测,目前因为只有极少数等级榜前列的玩家升到59级,他们不会轻易将就,由于人数少,扮演的bss的数量也不够多,玩家还没被大规模分流,所以bss扮演之路还是相当艰难的,往往会被迅速聚集起来的玩家追杀的怀疑bss生,完成血脉复苏也就没那么快了。
    
    尽管暂时还是“远忧”,但自觉等级领先优势正在快速缩水的云枭寒还是希望能早点血脉觉醒,重新巩固自己的等级优势。
    
    他早点血脉觉醒还有一个好处,那就是他也可以凑热闹去打玩家扮演的bss。虽然有很多竞争对手,掉的装备他也不大可能看的上,但别忘了,bss会掉玩家自行带入的技能,这里面就可能出好东西了,就算自己用不到,卖钱也是好的嘛。
    
    另外,因为其他玩家也开始扮演bss,云枭寒当初扮演bss的事被不少人分析出来了,论坛上也出来不少相关的帖子,只是他忙于狼祸任务,也没时间去关注这些“闲篇”。
    
    吃完饭,云枭寒考虑到接下来要一鼓作气,便去把领地日常做了,至于魔兽空间今天就不刷了,他赶时间。
    
    第四次进入狼祸任务,他首先要做的事就是对技能做出修改,好进一步加快行军速度,不然很难在第一天跑完5个村子。
    
    放弃强悍体魄,空出了一个通用技能栏位,然后用这个通用技能栏位学习行军光环,之前用专业技能栏位学行军光环是加25%移速,用通用技能栏位增强后变为加35%移速。
    
    至于空出来的专业技能栏位则学了强力推击。
    
    这个技能伤害很低,主要功能就是将敌人推开一小段距离,不过常规版本的强力推击是单体的,而任务版本的强力推击则是一个范围技。
    
    这个技能在狼谷谷道里没什么用,谷道里狼太密集,都挤在一起,推前面的狼会被后面的狼挡住,根本推不开。
    
    云枭寒选这个主要是为狼谷中心的开阔地准备的,那里的狼没那么密集,用强力推击可以将谷道口附近的狼推开,为村民创造空间,从而迅速打开局面。

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