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关于卡牌的数值理论,感兴趣可以看一下[1/2页]

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    所有的数值理论全部建设在卡牌对抗的基础之上,默认普通人所能承受的伤害为100。

    也就是说在不使用卡牌应对卡牌的情况下,任何一张卡牌效果直接击中人体,都有可能会丧失生命,一切数值理论均建立在卡牌对抗之上。

    一星d级卡牌攻击数值在100150

    构造数量在100150

    一星c级卡牌攻击数值在150200(一般一阶魔兽的防御力)

    构造数量在150200

    一星b级卡牌攻击数值是200250

    构造数量在200250

    一星a级卡牌攻击数值是250300(一般二阶魔兽的防御力)

    构造数量在250300

    二星d级卡牌攻击数值在300400

    构造数量在200300

    二星c级卡牌攻击数值在400500(一般三阶魔兽的防御力)

    构造数量在300400

    二星b级卡牌攻击数值在500600

    构造数量在400500

    二星a级卡牌攻击数值在600700(一般四阶魔兽的防御力)

    构造数量500600

    三星d级卡牌攻击数值700850

    构造数量在300450

    三星c级卡牌攻击数值8501050(一般五阶魔兽的防御力)
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关于卡牌的数值理论,感兴趣可以看一下[1/2页]

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