关于卡牌的数值理论,感兴趣可以看一下[1/2页]
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所有的数值理论全部建设在卡牌对抗的基础之上,默认普通人所能承受的伤害为100。
也就是说在不使用卡牌应对卡牌的情况下,任何一张卡牌效果直接击中人体,都有可能会丧失生命,一切数值理论均建立在卡牌对抗之上。
一星d级卡牌攻击数值在100150
构造数量在100150
一星c级卡牌攻击数值在150200(一般一阶魔兽的防御力)
构造数量在150200
一星b级卡牌攻击数值是200250
构造数量在200250
一星a级卡牌攻击数值是250300(一般二阶魔兽的防御力)
构造数量在250300
二星d级卡牌攻击数值在300400
构造数量在200300
二星c级卡牌攻击数值在400500(一般三阶魔兽的防御力)
构造数量在300400
二星b级卡牌攻击数值在500600
构造数量在400500
二星a级卡牌攻击数值在600700(一般四阶魔兽的防御力)
构造数量500600
三星d级卡牌攻击数值700850
构造数量在300450
三星c级卡牌攻击数值8501050(一般五阶魔兽的防御力)
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关于卡牌的数值理论,感兴趣可以看一下[1/2页]
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